Руководитель Larian заявил о "извращенной одержимости" ААА-индустрии инди-играми из-за потери интуиции
Директор по изданию Larian Studios Майкл Доуз высказал резкую критику в адрес крупнобюджетной игровой индустрии, заявив о её "извращенной одержимости" инди-разработчиками. По мнению руководителя, создатели ААА-тайтлов утратили способность полагаться на интуицию, в то время как...
Инди-разработчик защищает Unreal Engine 5 – проблема не в движке и не в ленивых программистах
На прошлой неделе популярный блогер Synth Potato крайне негативно высказался о движке Unreal Engine 5. Он написал, что устал от кривых игр и регулярных проблем во всех играх. Геймеры разочарованы Unreal Engine 5 после проблем...
Разработчики CloverPit и Aeterna Lucis перенесли релизы из-за Hollow Knight Silksong
Независимая студия Panik Arcade объявила о переносе даты выхода своей игры CloverPit. Новой датой релиза станет 26 сентября, что немного позже изначально планируемого срока. Причина такого решения довольно интересна – разработчики решили избежать прямой конкуренции...
Новый геймплей Replaced и рассказы о трудностях разработки игры
Несмотря на несколько переносов релиза с момента первого анонса, Replaced наконец приближается к выпуску. В новом интервью c IGN сооснователь Sad Cat Studios Игорь Грицай раскрыл дополнительные подробности об эффектной сайд-скроллер игре и продемонстрировал абсолютно...
Сценарист The Witcher 3, Cyberpunk 2077 и The Blood of Dawnwalker объяснил, почему инди-игры зачастую оригинальнее блокбастеров
Якуб Шамалек, бывший сценарист The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, поделился интересным наблюдением о своей работе в игровой индустрии. Несмотря на то, что AAA-блокбастеры вроде GTA 6 и The Witcher 4 неизменно привлекают огромное внимание...
4,8 миллиона геймеров добавили Hollow Knight Silksong в желаемое Steam – почти в два раза больше чем Battlefield 6
Для фанатов Hollow Knight ожидание Silksong становится невыносимым. Прошло уже более шести с половиной лет с момента анонса сиквела, посвященного героине Хорнет, но многочисленные задержки, отсутствие появлений на презентациях и длительные периоды молчания довели игровую...
Разработчики празднуют трехлетие Cult of the Lamb и тизерят анонс на gamescom
Популярная инди-игра Cult of the Lamb от Massive Monster отмечает свой третий день рождения, демонстрируя впечатляющий список достижений за время своего существования. Разработчики поделились информацией о ключевых вехах проекта в официальном сообщении. За три года...
Разработчик Slots & Daggers объединил слоты, рогалик и мрачный вайб в одну целую игру с приятными звуками и эффектами
Причудливость, мрачность и азартные игры? Да еще и рогалик в придачу?! В инди-игре 2025 года? Ну давайте, почему нет. Выглядит интересно. Slots & Daggers создана разработчиком Friedemann, чья предыдущая игра Summerhouse – симулятор строительства крошечных...
Соло-разработчик показал геймплей шутера Shell Soldier на Unity 6 – это выглядит бодрее многих AAA-тайтлов
Реддитор под ником CatHuntTree поделился роликом своего проекта Shell Soldier, который он разрабатывает в одиночку уже около 5 лет. Судя по видео и восторженным комментариям сообщества, игра выглядит впечатляюще даже по сравнению с некоторыми AAA-проектами....
Кооперативный симулятор скалолаза Peak купили более 4.5 млн игроков
Студия Aggro Crab рассказала, что кооперативную игру Peak о восхождении на гору, которая вышла менее месяца назад, купили 4.5 миллиона игроков. Стоимость игры составляет от $5 до $8. Глава Aggro Crab Ник Каман рассказал, что...
Knights of Frontier Valley – новая RPG-рогалик для фанатов Ultima и Planescape на самописном движке от разработчика одиночки
Ролевые игры старой школы всегда вызывают ностальгию, и грядущий RPG-рогалик Knights of Frontier Valley от Adamant Studios стремится возродить это чувство с серьезным подходом к аутентичности. Если слегка прищуриться, можно подумать, что смотришь на Planescape...
Научно-фантастический хоррор Routine подает признаки жизни спустя 13 лет разработки – игра на финальной стадии разработки
Помните Steam Greenlight? Ту систему пользовательского голосования, которую Valve ненадолго внедрила для отбора игр на своей платформе, прежде чем просто сдаться и решить выпускать буквально всё за сто баксов? Именно там когда-то давно сверкнула Routine...
Ветеран инди-разработки говорит, что предсказать успех в Steam невозможно
Дэн Маршалл из студии Size Five Games, создающий игры уже около 20 лет, поделился своим взглядом на современный рынок инди-разработки. Маршалл был одним из первых независимых разработчиков в Steam, выпустив Time Gentlemen, Please! на платформе...
10 лучших бесплатных инди-игр в Steam
В последние годы игры от небольших независимых разработчиков становятся все более популярными. Прошли времена, когда все топовые проекты создавались исключительно крупными студиями. Теперь любой мечтающий об этом может разработать и выпустить видеоигру. Естественно, это не...
Создатель Clair Obscur заявил, что разработка игры в Ubisoft заняла бы 25 лет
Игровая индустрия сталкивается с серьезными вызовами по мере роста затрат и бюрократизации процессов разработки в крупных студиях. Недавние заявления Гийома Броша – бывшего креативного директора Ubisoft, пролили свет на критическое состояние AAA-сегмента, подчеркнув глубину проблем,...
Endless Machines –инди-проект о восьми роботах, исследующих мир будущего
Среди громких анонсов и нашумевших релизов этого года незаметно прошел анонс интересного инди-тайтла – Endless Machines. Эта экшен-RPG в открытом мире с видом сверху предлагает игрокам отправиться в постапокалиптическое будущее, где природа вернула свои права,...
Moldwasher – это пиксельный симулятор очистки от плесени для любителей визуального удовлетворения
Скромное суши очищает плесень с остатков еды в холодильнике – такова концепция Moldwasher, небольшой пиксельной игры с умиротворяющими эмбиент-мелодиями, которая выйдет в Steam в этом году. Недавно игра попал в сабреддит r/powerwashingporn, где быстро стал...
9 самых сложных игр-головоломок, которые проверят ваш интеллект
В мире недоделанных, багованных и подчиненных корпоративным целям ААА-игр, инди-игры обычно становятся убежищем для тех, кто ищет экспериментальные, инновационные и оригинальные идеи. В отличие от крупных релизов, инди-игры не ограничены праздничными дедлайнами, требованиями массовой привлекательности...
Бывший разработчик Skyrim анонсировал игру с автомобильным паркуром в пластилиновом мире и звуковыми эффектами, созданными ртом
Нейт Перкипайл, ветеран Bethesda, работавший над Skyrim, серией Fallout и Starfield, представил свою новую инди-игру с необычным названием Deedlee Doo! Carkour. Концепция игры настолько оригинальна, что ее сложно уместить даже в длинный заголовок. Термин "каркур"...
Инди-пазл, про который вы, скорее всего, не слышали, стал новой самой высоко оцененной игрой 2025 года
Несмотря на грядущий выход Nintendo Switch 2 этим летом и возможный релиз GTA 6 осенью, новый инди-пазл уже успел завоевать звание самой высокооцененной игры 2025 года, обойдя Split Fiction. По крайней мере на данный момент....
Cyber Dump! Dungeon Map Generator. Разработка алгоритма генерации карт подземелий для моей инди игры
Ещё посты Подробнее
Блог разработчика
Руководитель Larian заявил о "извращенной одержимости" ААА-индустрии инди-играми из-за потери интуиции
Ещё новости Подробнее
Свежая новость!