Инди-разработчики выступают против нормализации ИИ в видеоиграх. Алхимон.

Инди-разработчики выступают против нормализации ИИ в видеоиграх

Новости инди

Игровые новости о инди разработчиках и играх.

Инди игры

Игры малоизвестных разработчиков.

Indie игры

Новые indie игры. Что нового в индустии инди игр

Ingie новость

Инди-разработчики выступают против нормализации ИИ в видеоиграх

игра бесплатный онлайн

Инди-разработчики выступают против нормализации ИИ в видеоиграх

D-Cell Games – команда, стоящая за ритм-игрой Unbeatable, – опубликовала мощное заявление в ответ на растущую тенденцию крупных студий использовать генеративный ИИ. Реакция последовала после серии громких заявлений: Krafton объявил о переходе к модели «ИИ в первую очередь», Тим Суини высмеял требования Steam о раскрытии использования ИИ, а глава Nexon заявил, что теперь все используют эту технологию.

Именно последнее заявление особенно задело D-Cell Games. В посте на Bluesky студия отметила:

Абсолютно все в Unbeatable создано людьми без какой-либо генеративной помощи. Каждый нарисованный кадр, каждое написанное слово, каждая вылепленная модель, каждая строка кода, каждая песня, спетая живым голосом, каждая гитарная партия, сыгранная настоящими руками – все несовершенно и хаотично, как и мы сами.

В разговоре с The Verge продюсер студии Джеффри Чиао добавил:

Даже не касаясь этических, моральных и юридических проблем использования генеративного ИИ – его использование это пустая трата усилий. Мы можем добиться результатов, соответствующих нашим стандартам качества, без его помощи.

D-Cell Games не единственная независимая команда, занявшая такую позицию. Разработчик Demonschool из Necrosoft заявил, что «скорее отрубит себе руки», чем станет использовать генеративный ИИ.

Тема генеративного ИИ становится всё более острой в индустрии, разделяя как разработчиков, так и игроков. Несмотря на положительные отзывы об Arc Raiders, использование в игре генеративного ИИ для озвучки вызвало негатив в сообществе. Как отметил сооснователь Polygon Treehouse Алекс Канарис-Сотириу в беседе с The Verge:

Фундамент, на котором это построено, идея использования чужих работ без разрешения для генерации контента – несправедлива.

Контрответ на это может быть простым: все мы черпаем вдохновение из чего-то, что уже было создано до нас, и не видим в этом ничего плохого.

Unbeatable выйдет 9 декабря на ПК, PS5 и Xbox Series и у нее классная демоверсия.

Инди-разработчики выступают против нормализации ИИ в видеоиграх

Планета подобная Земле для игры Sapper Defense. 3D моделирование в Blender 3D.

Ещё посты Подробнее
Блог разработчика

Инди-разработчики выступают против нормализации ИИ в видеоиграх

Ещё новости Подробнее
Свежая новость!