Инвестор в ярости от термина "friendslop" для популярных инди-игр и призывает уничтожить его, пока не поздно
Игры вроде Peak, REPO и RV There Yet? стали одним из главных трендов игровой индустрии в этом году, однако инвестор Бинни Эрлингссон из Behold Ventures недоволен термином "friendslop", которым их называют. Если вы вдруг не...
Инди-разработчики поделились любимыми играми года – в список попало много необычных тайтлов
Создатели популярных инди-игр года рассказали, какие проекты 2025-го больше всего запомнились им самим – от альпинистских симуляторов до тактических головоломок. Гейб Каззилло, сооснователь Baby Steps, выделил кооперативную игру Peak от Aggro Crab и Landfall Games....
У Clair Obscur отобрали "Игру Года" и "Дебютную Игру" с церемоннии Indie Game Awards из-за использования ИИ в разработке
Студия Sandfall Interactive лишилась наград "Игра Года" и "Дебютная Игра" на церемонии Indie Game Awards 2025 всего через несколько часов после их получения. Причиной стало подтверждение использования генеративного ИИ в разработке Clair Obscur: Expedition 33....
Эдмунд Макмиллен считает, что инди-разработчики создают новые идеи, а крупные ААА-студии потом их заимствуют – и заодно пошутил, что сам он делает игры через задницу
Эдмунд Макмиллен, создатель Super Meat Boy, The Binding of Isaac и готовящейся к выходу тактической RPG Mewgenics, считает, что мейнстримные игры без зазрения совести заимствуют идеи у более рискованных и амбициозных инди-проектов. Дизайнер поделился своими...
Запрет в Steam и EGS повысил продажи скандального хоррора Horses в GOG, но это все равно не покрывает убытки студии от решения Valve
Скандал вокруг запрета артхаусного хоррора Horses в Steam и Epic Games Store привел к всплеску продаж игры в других магазинах вроде GOG (в данный момент Horses занимает второе место в разделе "Бестселлеры (недавно)" в GOG),...
Инди-разработчики выступают против нормализации ИИ в видеоиграх
D-Cell Games – команда, стоящая за ритм-игрой Unbeatable, – опубликовала мощное заявление в ответ на растущую тенденцию крупных студий использовать генеративный ИИ. Реакция последовала после серии громких заявлений: Krafton объявил о переходе к модели «ИИ...
Cоздатель Fallout раскритиковал современные игры за попытку угодить всем вместо фокусировки на главном
Тим Кейн – ветеран RPG-разработки и один из создателей Fallout, заявил, что современные игры страдают от кризиса идентичности. В видео на YouTube ветеран игровой индустрии ответил на вопрос зрителя о том, могут ли старые игры...
GSC Game World обвинила разработчиков Misery в копировании ассетов и музыки из STALKER
Студия GSC Game World прокомментировала ситуацию с блокировкой постапокалиптического кооперативного шутера Misery от Platypus Entertainment – игры, сочетающей элементы S.T.A.L.K.E.R. и Lethal Company. GSC Game World удалила инди-игру Misery из Steam по DMCA-страйку – разработчики...
Сюхей Ёсида: ААА-игры обязаны быть безопасными, а новые идеи рождаются только в инди
Сюхей Ёсида, бывший руководитель PlayStation, заявил, что крупнобюджетные ААА-проекты вынуждены следовать проверенным формулам, тогда как инди-разработчики остаются главным источником инноваций в индустрии. По мере роста бюджетов видеоигр крупные студии всё чаще придерживаются безопасных стратегий. Sony...
В Steam стартовал фестиваль инди NSFW-игр для взрослых
В Steam начался фестиваль инди NSFW-игр для взрослых. Аббревиатура NSFW расшифровывается как Not Safe For Work – так обычно обозначают контент с элементами насилия или эротики, предназначенный строго для совершеннолетней аудитории. Беглый просмотр страницы фестиваля...
GSC Game World удалила инди-игру Misery из Steam по DMCA-страйку – разработчики обвиняют студию в злоупотреблении
В пятницу инди-разработчик кооперативного хоррор-шутера на выживание Misery опубликовал пост в Steam с изображением плачущего кота. Под заголовком "Мы под атакой!" разработчик объяснил ситуацию – игра была удалена из Steam после DMCA-страйка, инициированного студией GSC...
Соло-разработчик набрал 100 тысяч добавлений в вишлист за месяц на инди-игру с уникальной 3D-пиксельной графикой
Project Shadowglass – иммерсив-сим в духе классических Thief, Deus Ex и System Shock – преодолела отметку в 100 000 добавлений в список желаемого Steam меньше чем за четыре недели. Разработчик Доминик создаёт игру в одиночку...
"Неделю назад в игре было всего три человека" – инди-разработчик в шоке от неожиданного успеха на Steam Next Fest
Steam Next Fest традиционно становится одним из самых ожидаемых событий для ПК-геймеров, так как они могут пощупать демоверсии множества грядущих игр. Однако наиболее важной функцией Next Fest остается предоставление инди-разработчикам шанса привлечь внимание к своим...
Игровая индустрия столкнулась с чрезмерным количеством релизов
Джейсон Шрайер считает, что игровая индустрия переживает необычный кризис. Слишком большое количество качественных тайтлов затрудняет продвижение новых проектов и создает серьезные проблемы для разработчиков. Статистика Steam демонстрирует масштаб проблемы: в 2024 году на платформе было...
Игра Winter Burrow про мышь, выживающую в зимнем лесу, выйдет 12 ноября
Студия Pine Creek Games из Дании объявила дату выхода своего дебютного проекта Winter Burrow – уютной игры на выживание о мышонке в заснеженном лесу. Тайтл станет доступен 12 ноября и сразу попадет в каталог Xbox...
Инди-разработчик поделился простым способом превращения пиксельных ассетов в 3D-модели
Независимый разработчик ss1shadow опубликовал простое руководство по преобразованию 2D-спрайтов в трёхмерные модели. Методика использует популярные среди инди-студий инструменты и позволяет создавать объёмные ассеты без сложного моделирования с нуля. Рабочий процесс построен на трёх основных программах....
Инди-игра стала вирусной благодаря аниме-версии системы VATS из Fallout 3, где можно красть конечности врагов
Инди-разработчик Cherub создает уникальную игру, в которой система наведения, вдохновленная VATS из Fallout 3/4, превратилась в зрелищную аниме-боевку с возможностью не просто целиться в конечности противников, а буквально отрывать их и присваивать себе. Главный герой...
Finding Paradise выйдет на консолях в начале октября и получит патч для остальных версий
Студия Freebird Games объявила о скором выходе душевного пиксельного приключения Finding Paradise на PS5, Xbox One и Xbox Series. Произойдет это уже 8 октября, и в этот же день игра получит патч и на остальных...
Создатель Vampire Survivors рассказал, что его издательство Poncle Presents было открыто для того, чтобы "поделиться удачей" с другими инди-разработчиками
Лука Галанте, основатель студии Poncle и создатель хитовой игры Vampire Survivors, рассказал о причинах, которые побудили его создать издательское подразделение Poncle Presents. По его словам, главная цель издательства – "отдать долг инди-сообществу" и поделиться накопленным...
Инди-рогалик Shape of Dreams вышел на прошлой неделе и уже попал в топ продаж Steam
Кооперативная игра Shape of Dreams продемонстрировала впечатляющие результаты, продав более 100 000 копий за первые 24 часа в Steam. Несмотря на то что релиз пришёлся в окружении Hollow Knight Silksong и Borderlands 4, новый рогалик...
Инвестор в ярости от термина "friendslop" для популярных инди-игр и призывает уничтожить его, пока не поздно
Ещё новости Подробнее
Свежая новость!



















