Cyber Dump! Процесс разработки игры. Детали роботов #1. Как я собираю детали в Blender 3D для игры.
Показываю/Рассказываю как я создаю части тела для роботов. Каждая деталь состоит из заранее созданных примитивов типо болтиков, пластин, стекляшек, глазных яблок, шестерёнок и так далее.
В игре чтобы получить определенную деталь, нужно будет собрать примитивы из которых она состоит. Механика стандартных коллекций.
Лор сцена игры Sapper Defense. Короткое описание мира. Гемплей / Обзор / Презентация инди игры.
Ещё посты ПодробнееАнонсирована смесь ARPG и RTS Armageddonica — что-то вроде микса Diablo и StarCraft
Ещё новости Подробнее