Cyber Dump! Процесс разработки игры. Детали роботов #1. Как я собираю детали в Blender 3D для игры.

Показываю/Рассказываю как я создаю части тела для роботов. Каждая деталь состоит из заранее созданных примитивов типо болтиков, пластин, стекляшек, глазных яблок, шестерёнок и так далее.
В игре чтобы получить определенную деталь, нужно будет собрать примитивы из которых она состоит. Механика стандартных коллекций.
Фэйлы во время записи видео. Записывался второй урок по Unity 3D для начинающих.
Ещё посты ПодробнееUnity ответила на критику новых тарифов, но разработчики продолжают атаковать компанию
Ещё новости Подробнее