Cyber Dump! Perlin Noise Map Generator. Шум Перлина в генерации карт для игр с бесконечным миром

В моей игре Cyber Dump бескрайний бесшовный автоматически генерируемый на ходу мир. Как это возможно? Всё достаточно просто. Для генерации мира и использую шум Перлина. Он позволяет при определенных координатах постоянно получать одно и то же значение, которое подходит для формирования мира.
Постарался максимально просто и подробно рассказать в этом ролике как это делается и как я это применил в своей игре.
Cyber Dump! Процесс разработки игры. Боевая система #2. Крит урон и размер вылетающего текста.
Ещё посты ПодробнееРолевая тактика Lost Eidolons выйдет на Xbox Series в начале этого года
Ещё новости Подробнее