Cyber Dump! Perlin Noise Map Generator. Шум Перлина в генерации карт для игр с бесконечным миром

В моей игре Cyber Dump бескрайний бесшовный автоматически генерируемый на ходу мир. Как это возможно? Всё достаточно просто. Для генерации мира и использую шум Перлина. Он позволяет при определенных координатах постоянно получать одно и то же значение, которое подходит для формирования мира.
Постарался максимально просто и подробно рассказать в этом ролике как это делается и как я это применил в своей игре.
Гемплей / Обзор / Презентация инди игры Sapper Defense. Рассказываю про свою игру. Часть 1
Ещё посты ПодробнееКооперативный симулятор скалолаза Peak купили более 4.5 млн игроков
Ещё новости Подробнее