Продажи Superbrothers: Sword & Sworcery достигли 350 тысяч копий
"Мы целились на нишевый рынок. В случае с iOS, эта ниша – огромна," рассказал президент студии – Натан Велла во время GDC 2012. По его словам, не стоит рассчитывать на абсолютно всех. "Все – это не демография."
Любопытно, что только 10% всех продаж были осуществлены во время скидочного периода. Таким образом прибыль Capybara исчисляется миллионами долларов. Это определенно хорошая основа для будущих экспериментов с геймплеем и графикой.