Среди особенностей разработчики выделяют процедурно генерируемые подземелья, более 70 разных типов монстров со своими механиками и поведениями, три подземных мира и эпичные битвы с боссами.
Еще одной занятной механикой игры является инструмент Flexiscope, с помощью которого можно разделить тайтл на этапы любой длительности. Он анализирует стиль игры и оценивает время, необходимое для завершения этапа.
Прохождение основной кампании Book of Demons займет порядка 10 часов, но в игре также предусмотрен эндгейм-контент.
Казуальная бомба для игры Sapper Defense. Игровое 3D моделирование в Blender 3D.
Создатель Vampire Survivors рассказал, что его издательство Poncle Presents было открыто для того, чтобы "поделиться удачей" с другими инди-разработчиками